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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理时器6. 立即执行并删除时器时器 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

12. laya.d3.core.BaseCamera [ 81%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.core.BaseCamera [ 80%]

...视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  cre...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  con...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.VRCamera [ 75%]

...视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node creat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.Camera [ 73%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Ve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 72%]

...个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把this上添加的全部移除?我知道时器貌似不能自己清除。。要手动clear,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

18. Texture在绘制时能不能再次指定缩放? [ 70%]

...问题 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 关闭指定时器timer 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 webgl 绘制graphics出报错 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 问题状态 最新活动: 2017-03-05 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

19. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 69%]

...段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.display.Animation [ 66%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929