• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

12. 纹理平铺怎么做 [ 92%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 纹理截取后内存释放不了 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 通过绘制纹理生成的图片,改变scal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

13. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 89%]

...oid Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:73 调用所有渲染指令 Returns void _applyOne _applyOne(): boolean Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:79 Returns boolean addCustomCMD addCustomCMD(command: Command): void Defined in laya/d3/core/render/command/Comm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

15. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

....2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

16. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...2.使用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。command buffer设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

17. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 86%]

...ne Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

19. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 85%]

...arTextureRes方法,可解决该问题,但会导致现有的图片重新渲染闪一下,并不完美。 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

20. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及不理解的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926