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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. TimeLine的bug [ 80%]

...直存在的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 微信6.7.2版本3D显示BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

12. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 79%]

微信小游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

13. laya.utils.Stat [ 77%]

...引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 微信小游戏中的Mask特别卡问题 [ 77%]

微信小游戏中的Mask特别卡问题 上周用Mask做的微信小游戏 ,还可以流程运行,今天突然扫描了一下发现帧数会降低到3帧,排查发现是用Mask的时候y值移动造成的,重新做了一个Demo什么都没有一样是特别卡!  2018-02-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

15. laya.utils.Stat [ 76%]

...引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

... 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标。而画布是引擎每一帧绘图显示的容器,没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

17. 微信小程序下。华为 meta20不能加载3D项目,最简单的3D都不可以 [ 61%]

...    我们也是   目前其他设备都正常  华为M20在微信小游戏中  3D场景是黑屏的   2D的UI显示一切正常。我看了3D场景加载也正常 游戏内逻辑也能正常运行。 无任何报错  唯独就是3D没有绘画出来。 @Laya_Aaron 2019-10-30 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

18. 需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? [ 61%]

需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信小游戏运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信小游戏就30帧左右非常低了。 是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

19. 骨骼动画如何实现从某一帧到某一帧之间循环播放 [ 61%]

...人 132*****180 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

20. 骨骼动画在微信小游戏上andriod和ios上掉帧崩溃 [ 61%]

骨骼动画在微信小游戏上andriod和ios上掉帧崩溃 用的的2.0bate5版本,做了一个骨骼动画(模式1)在微信小游戏运行,每5秒重新刷新小怪。微信小游戏真机测试,ios上会严重掉帧,60最后会掉到10多帧,andriod手机大概一小时候也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225