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[LayaAir3]设置变灰滤镜后不显示 laya3.3.0版本,设置变灰后图片不显示 发光滤镜坐标对不上 请问post2DProcess怎么使用 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
dragonbones,滤镜显示不正常 你们好,我们正要开发一款较大型的微信小游戏,目前正在进行几款h5引擎的技术调研选型 laya和另一款总体来说比较有优势,但是发现一个比较致命的问题使得我们无法使用它 游戏要用到一些动态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
不支持同时添加多个滤镜吗? 不支持同时添加多个滤镜吗?我发现只能添加一个滤镜,只要多于一个,就报错。如: sprit.filters = [colorFilter, glowFilter]; 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
模糊滤镜在手机上失效 在代码中做了模糊滤镜效果,电脑调试正常,发布到服务器后,网页上运行正常,但是通过手机LayaNative运行,模糊效果不见了。 以下第一张图是调试运行效果,第二张图是手机运行效果,经过尝试,安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
filter滤镜怎么做渐大渐小的呼吸效果? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用脚本控制 也可以用定时器,就是渐渐改变数滤镜值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
发光滤镜,导致内存猛涨 这是官方实例,提示:RenderTexture: unkonw depth format. 如果是给骨骼动画加发光滤镜,就会一直提示:RenderTexture: unkonw depth format. 然后内存一直涨 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 假如不使用drawCallOptimize的话, 文本滤镜显示正常, 但是用drawCallOptimize之后前一个文本的滤镜被后一个滤镜给替换了. 简略复现代码如下: Laya.stage.drawCallOptimize = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210914
如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: bluesky var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawLine(0,0,200,2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
spine添加发光滤镜 spine添加发光滤镜会导致spine动画模糊和动画抖动,有人知道其中的原理吗? 附件 : --> 2022-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_kylin 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220117
颜色滤镜的矩形阵 颜色滤镜的矩形阵 我想要 黑色 30% 的透明 请问 var redMat = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; 矩形阵怎么改 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621