• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. 为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 [ 89%]

为什么我加载的这个模型怎么加灯光都是那么暗,有没有灯光方面的详细参数,感谢感谢 一般3d世界中,加载模型都是要加上一些灯光特效,不然模型看起来就很黑暗,所以想要问问大家灯光的一些基本属性设置,怎么能够让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

12. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 89%]

3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1377253837...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

13. 灯光叠加后效果跟unity有差异 [ 89%]

灯光叠加后效果跟unity有差异 切换earth材质和New Material材质看效果就可以了 附件 : --> earth.unitypackage_.zip 2022-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

14. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 88%]

Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

15. unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 [ 87%]

...呢 cube修改材质的shander类型为laya的BilinnPhong,导出来没有灯光  cube显示黑色的 附件 : --> 3Demo.zip 2020-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

16. laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 [ 87%]

laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

17. unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影 [ 86%]

unity烘焙完场景,laya预览,灯光太强,切没有阴影 从unity把场景烘焙完,unity的Light Mode 调为Mixed,显示阴影,然后用LayaAir3D插件预览,效果差很多,切没有阴影!请官方给指导一下,谢谢   附件 : --> 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

18. 预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 [ 86%]

预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 1.点击添加模型, 会添加一个路灯到场景里面, 这个路灯里面有一个对象Spot Light, 但这个路灯在场景里面不会出现光照现象, 2.如果直接将这个预制件放到场景里面一起导出就会出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

19. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 86%]

...方向光 var light = scene.addChild( new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2 ,5)); //调整灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0, -5, 1); //设置灯光环境色 light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); camera.addComponent(CameraM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

20. Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 [ 85%]

Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 大家好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106