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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 2.12.2又发现了bug [ 61%]

...题会报错,只有在run作为默认时才行,您说的两个放置在灯光下与放置在墙后的bug,没有复现出来,预览是正常的。 2021-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 你把Ring 关闭和显示,预览完全都不一样啊 2021-11-02 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

12. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用化效果,在中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 60%]

...的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

13. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...景继承类管理 2D预制体 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制体 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式,可以用于浏览器上运行,也可以用于Nati...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建的2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

16. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的灯光属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(灯光类型) 部分支持(包括:Spot聚光(Rang...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.png) 在上图中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的灯光属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | --------------------- | ---------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 38%]

...实是这个草地面片材质的贴图。 ![图](img/10-5.png) #### 六、灯光、阴影、反射光 光源是3D场景中不可缺少的重要组成部分,网格和纹理决定了物体的形状和外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...染器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010