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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 91%]

unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因?   如果,通过官方的unity插件,导出来以后,颜色和光照都不对了。   附件 : --> 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

12. Input.prompt,如何修改默认字体的color颜色? [ 89%]

...? 设置Input.color是输入字符的颜色,prompt的颜色值始终是灰色?不能改吗? 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 自己用FOCUS和B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

13. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 87%]

...始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private createImg(w:number,h:number):Laya.Sprite{ var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadIma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

14. 画出来鼠标轨迹线 [ 81%]

...当鼠标移动时触发mousemove事件 //把声明的第一个老婆变成灰色老婆(通过添加灰色的色彩滤镜) var grayscaleMat = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]; var grayscaleFilter = new Laya.ColorFilter(gray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

15. 3D模型石化效果 [ 77%]

3D模型石化效果 如果调整模型成灰色的? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加灰色滤镜。或者自己弄个shader 2018-03-19 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

16. 按钮能不能在点击时候换色 [ 75%]

...提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以用gray设置按钮变成灰色,disabled变成不可用的灰色,别的没有了,你只能通过filter自己设置! 2017-02-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 arche...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

17. 关于屏幕全黑的问题 [ 75%]

...w被destroy掉之后,new了一个新的view,然后整个页面就变成灰色的了,当网页的窗口大小改变之后就显示出来。新建了一个工程没办法重现,不知道能不能通过远程链接帮忙看一下?已经更新到1.7.17的lib。 请问我应该怎么规避这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

18. Laya.loader.clearTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 [ 74%]

...rTextureRes回收纹理会导致其他绘制的纹理重新加载 我只把灰色那块灰色了,最下面的也跟着闪了一下 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ka 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

19. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 70%]

...nly] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : SolidColorTexture2D[static] 灰色纯色纹理。SolidColorTexture2D height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture  magentaTexture : SolidColorTexture2D[static] 洋红色纯色纹理。SolidColorTexture2D magFifter : int 放大过滤器 BaseTe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. [LayaAirIDE3]spine 4.2在3.3.0正式版和3.3.0beta上使用变灰滤镜,显示效果不一样 [ 70%]

...使用变灰滤镜,显示效果不一样 原图:   3.3正式版使用灰色滤镜后的图:   3.3beta版本使用灰色滤镜后的图: 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801