大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...一样大,并且将其renderType设置为hit,使这个图形作为鼠标点击判定区域。再给场景拖入一个圆形添加圆形碰撞体作为马达关节的目标点。  做好这一步之后,将矩形位置使其与长条图形重叠,如图:  然后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 Panel中的东西左右拖动好象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...几个按钮,分别为按钮添加 this.myBtn.on(Event.CLICK) 事件,点击某按钮后有时还会发送事件 this.event(...),在关闭面板时设置 this.removeSelf() ,下次生成同类型的对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 this.destroy(false),新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...离(以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用custom...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...适应大小。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ld3, parent.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function(){ trace("parent被点击了!"); }); 其中child1,child2,child3都是load图片的Sprite,为何parent(它也是个Sprite)识别不到鼠标事件? 2017-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312
...相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则鼠标点击点作为连接点。 ##### maxForce 鼠标关节在拖曳刚体bodyB时施加的最大作用力。 ##### frequency 弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数。 ##### damping 刚体在回归到节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...大小。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...
来源: laya_api 发布时间: 20170929