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...aya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; //上次记录的两个触模点之间距离 var lastDistance = 0; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...值。 Default value tx: number = 0 (可选)沿 x 轴平移每个点的距离。 Default value ty: number = 0 (可选)沿 y 轴平移每个点的距离。 Default value nums: number = 0 Returns Matrix Properties a a: number Defined in laya/maths/Matrix.ts:18 缩放或旋转图像时影响像...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onMouseMove(e) { let distance = this.getDistance(e.touches); //判断当前距离与上次距离变化,确定是放大还是缩小 const factor = 0.01; this.sp.scaleX += (distance - lastDistance) * factor; this.sp.scaleY += (distance - lastDistance) * factor; lastDistance = distance; } onMouseUp(e...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...行层级控制 2、left、right和x,y使用方式是不同的,left是距离父容器左边的距离,right是距离父容器右边的距离 x、y是在父容器下以注册点为基准的坐标位置 3、anchorX、anchorY是0-1之间的数值对轴心点进行控制,pivot是以注册点距...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...节组件,可在IDE中直接添加使用,如图8所示。分别为:距离关节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...JointBase Component Object 绳索关节:限制了两个点之间的最大距离。它能够阻止连接的物体之间的拉伸,即使在很大的负载下 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean = fals...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point normalize():void 标准化向量。 Point setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 Point toString():String返回包含 x 和 y 坐标的值的字符串。PointPublic Co...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
layair 两点之间的距离api在哪里 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 阿耀 赞同来自: 陌离 纯数学问题,可以自己封装,laya并没有这样的api /** * * @param {坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
请问下List怎么设置,每次滑动固定增加滑动的距离 每次滑动list的时候,怎么设置滑动固定距离?求大神解答 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...: PhysicsComponent = null碰撞器B。ContactPoint distance : Number = 0距离。ContactPoint normal : Vector3法线。ContactPoint positionOnA : Vector3碰撞器A的碰撞点。ContactPoint positionOnB : Vector3碰撞器B的碰撞点。ContactPointPublic Methods MethodDefined By Co...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513