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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. tiledmap中的xy坐标是基于哪个容器呢?是mapSprite么? [ 96%]

tiledmap中的xy坐标是基于哪个容器呢?是mapSprite么? 请教一个问题tiledmap中的xy坐标是基于哪个容器呢?是mapSprite么? 那tmap中的viewport的xy又是基于哪个容器呢 我看源码moveviewport中传一个xy坐标进去tilemap会减去这个xy值,vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

12. 容器缩放后子级显示异常 [ 95%]

容器缩放后子级显示异常 级box坐标0,0 缩放0.5,0.5 进入级box内部编辑子集Image 这时候子集Image的外边框和图片不重合 导致编辑起来不方便 附件 : --> 2023-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

13. WebGL模式下,容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 94%]

WebGL模式下,容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 如果把容器设置成scaleX=-1,会导致内部的子显示对象的scorllRect不能正常显示?引擎版本1.7.1 1.7.6也测试了,有同样问题   WebGL下会出现此问题,Canvas下正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

14. 请教一下,容器的代码中如何调用预制体的脚本 [ 94%]

请教一下,容器的代码中如何调用预制体的脚本 如题,我想在容器中操作一个预制体的脚本,已经用getchildbyname找到该预制体,预制体的脚本名字叫ball.js,其中有一个init()方法,请问如何调用它? 另外,我想知道var属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

15. 容器cacheAs=bitmap,子元素的矢量图或图片缩小,会模糊有锯齿 [ 93%]

容器cacheAs=bitmap,子元素的矢量图或图片缩小,会模糊有锯齿 矢量图绘制,用了Config.isAntialias=true;还是有锯齿。后来找到原因了,因为这些矢量图太多,我对容器使用了cacheAS="bitmap"。就是这个导致了模糊和锯齿。   进一步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

16. 容器为何不响应鼠标事件 [ 93%]

容器为何不响应鼠标事件 源码如下: let son:Laya.Sprite = new Laya.Sprite() let father:Laya.Sprite = new Laya.Sprite() son.loadImage("res/me.png",0,0,30,30) father.addChild(son)              Laya.stage.addChild(father) father.x = 100; father.y = 100; father.on(Laya.Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

17. 请问laya 怎么获取 每个容器对象的子节点 数量 [ 93%]

请问laya 怎么获取 每个容器对象的子节点 数量 请问laya 怎么获取 每个容器对象的子节点 数量和各个子节点详情   按照官网文档是node下的.numChildren 获取子节点 但是实际上,缺获取不到子节点或是子节点详情。 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

18. 如何动态设置容器里两个动画的遮罩关系 [ 92%]

如何动态设置容器里两个动画的遮罩关系 a b 两个动画先后被添加到一个共同的容器内。 b 在表现上是高于a的,那么如何动态的控制a b 两个动画元素的遮罩关系呢 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

19. graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改级别容器alpha值产生透明度问题 [ 92%]

graphic画图跟其他图片重叠的时候,修改级别容器alpha值产生透明度问题 情形如下: View中,有子级Image A和Box B Box B的graphic上画图,并且遮挡住Image A 然后修改View的alpha值,出现问题: 原本不透明的graphic会变成半透明,导致原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

20. 带遮罩的容器节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug [ 92%]

带遮罩的容器节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug 如图所示,在GameUI设置缩放后,并且addChild到sp1的红色块数量为50时,会出现黑块(红色块为10时不会出现);GameUI不设置缩放也不会出现这个问题。 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222