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...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 如果把父容器设置成scaleX=-1,会导致内部的子显示对象的scorllRect不能正常显示?引擎版本1.7.1 1.7.6也测试了,有同样问题 WebGL下会出现此问题,Canvas下正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...旋转中心。Sprite root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Scene ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t 通过调用子节点的parent属性,可以直接获取父节点 当前容器是否包含指定的节点对象contains(node: Node) 判断一个节点下是否包含某个子节点,可以使用此方法,注意此查找过程会遍历所有嵌套的子节点 检查本节点是否是某个节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513