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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错?请问怎么解决??? [ 95%]

bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错?请问怎么解决??? 2020-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

12. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 95%]

...自己写的类 目前我这样,会报错,然后还有他如何重载父类方法呢,或者在引用父类a方法的基础上再添加内容呢 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

13. LoginView.super(this);这样调用的父类的构造函数的方法,不能用吗 [ 94%]

LoginView.super(this);这样调用的父类的构造函数的方法,不能用吗 LoginView.super(this);这是在教学视频里用的方法,好像不能用了。 这些layaair中特别的语法规则在哪里统一可以找到 var LoginView = function () {     LoginView.super(this);     t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

14. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 85%]

...信小程序都是)。 检查后发现,发布后的代码,有一个父类的申明放到了很后面的位置,子类在前,所以继承时父类为undefined。 手动调整位置后可以正常运行。 子类位置 父类位置 发布前bin下bundle.js顺序是正常的。 这个父类是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

15. layaflash下构造函数需要注意哪些问题? [ 85%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 书写构造函数的时候,所有修改父类属性的代码必须写在父类构造函数super()的调用语句之后,否则修改属性的代码无效。以下是代码示例: 作为父类A.as的代码:package { import flash.display.Sprite; public class A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151211

16. 多个文件之间相互import,运行时报错 [ 84%]

...提交 1 个回复 152*****637 赞同来自: karin666 这个问题本质是父类直接或间接import子类导致的,父类要import子类,子类又要继承父类导致死循环,从而父类为null。单纯的相互import是不会有这个问题的,需要注意的是继承的类。在子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

17. 关于TS get/set重写问题 [ 83%]

关于TS get/set重写问题 我想对父类的 get/set方法进行重写,其作用是为了调用该方法前先做些处理 我父类A有个 public set a($value:number):void{ this._a = $value; } 然后继承父类后子类B重写 public set a($value:number):void {     this.aa();    super.a =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

18. 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 [ 83%]

... //定义背景2         this.bg2 = null;         //初始化父类         BackGround.__super.call(this);         this.init();     }     //注册类 BackGround     Laya.class(BackGround, "BackGround", laya.display.Sprite);   问题: 1.Laya.class(BackGround, "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

19. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 78%]

...#### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 78%]

...#### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715