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...色器阶段的设置工作。 **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...色器阶段的设置工作。 **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...r2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在蓝图文件未打开时,蓝图文件对应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...义动画剪辑播放 unity中可以对动画进行分段,并对剪辑的片段取名。 导出的资源在控制时,可通过名称进行动画切换,方便开发者们使用。(这种方式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...义动画剪辑播放 unity中可以对动画进行分段,并对剪辑的片段取名。 导出的资源在控制时,可通过名称进行动画切换,方便开发者们使用。(这种方式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有属性_clipNames,为字符串数组类型,它存储了所有动画片段的名称,可以通过中括号方式访问访问私有成员。 示例如下: let animator: Animator = this.owner.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; let clipNames: string[] = animator["_clipNames...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...义动画剪辑播放 unity中可以对动画进行分段,并对剪辑的片段取名。 导出的资源在控制时,可通过名称进行动画切换,方便开发者们使用。(这种方式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...unity中录制了摄像机动画,并在AnimatorController中添加动画片段,导出后在laya中只能播放默认动画,播放其他动画时提示找不到动画片段 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...么弄吗 o(* ̄︶ ̄*)o 手动呵呵 文件--首选项--用户代码片段 一旦你打开这扇大门,你会发现:哇咔咔~ 代码片段 可以做很多很多事情的 2018-10-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019