• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 87%]

...y.direction.y+" ray.direction.z:"+ray.direction.z); //拿到射线碰撞的物体 this.myScene.physicsSimulation.rayCastAll(ray, outHitResult); //如果碰撞到物体 console.log("outHitResult:", outHitResult); var lineSprite: Laya.PixelLineSprite3D = this.myScene.addChild(new Laya.PixelLineSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

12. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 87%]

...量的算法? 3D如何计算反射线的向量? 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

13. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...移关节介绍 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

15. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 86%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 86%]

...住他,这就是laya3d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。         然后是单位尺度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

17. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 86%]

...吗 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 问题状态 最新活动: 2020-07-21 13:48 浏览: 438 关注: 2 人 1565603686用户 • 2020-08-31 15:54 大佬,能说下具体方法吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

18. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 85%]

请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

19. list组件渲染方向能不能提供个接口 [ 85%]

...但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

20. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624