• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 物理刚体动画绑定问题 [ 87%]

物理刚体动画绑定问题 Matter.Bodies.polygon  创建不规则 刚体     render:                 {                                         visible: true,                                         fillStyle: Color,              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

12. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 87%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

13. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 87%]

...户切换,当切换几次之后,无法控制音量改变 2.此时手机物理关闭声音按键失效 3.音乐格式为mp3  比特率为96KB/s 采样率为44100Hz 以下附件为demo  需要重新导出资源  libs下的laya库文件min跟3d的js去掉了   希望可以提供详尽的解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

14. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 87%]

关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类  继承与 Laya.Sprite  通过        var scene = new GameScenePVP();         Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

15. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 86%]

Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 });   请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

16. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 86%]

关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

17. [LayaAirIDE3]碰撞组设置失败 [ 86%]

...内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240605

18. 物理使用scrollrect错位问题 [ 85%]

物理使用scrollrect错位问题 我在论坛里搜过类似的问题, 但是我这样设置了worldroot还是会错位, 哪里出问题了呢, 求解答 Laya.Physics.I.worldRoot = this.road; this.road.scrollRect = new Laya.Rectangle(0, 100, this.width, this.height); 2020-10-11 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

19. 2.6物理问题 [ 85%]

2.6物理问题 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

20. 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 [ 85%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717