大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
物理刚体动画绑定问题 Matter.Bodies.polygon 创建不规则 刚体 render: { visible: true, fillStyle: Color, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true; 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...户切换,当切换几次之后,无法控制音量改变 2.此时手机物理关闭声音按键失效 3.音乐格式为mp3 比特率为96KB/s 采样率为44100Hz 以下附件为demo 需要重新导出资源 libs下的laya库文件min跟3d的js去掉了 希望可以提供详尽的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190602
关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类 继承与 Laya.Sprite 通过 var scene = new GameScenePVP(); Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类 GameScenePVP 中 设置了物理世界的初始化 游戏结束 我调用 Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 this.shamBallBody = Matter.Bodies.circle(700, 400, 28, { // x, y, 半径 density: 0.68, // 密度 restitution: 0.8, // 弹性 }); 请教下,如果是创建一个空的刚体对象怎么创建。 例如: var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 2019-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
物理使用scrollrect错位问题 我在论坛里搜过类似的问题, 但是我这样设置了worldroot还是会错位, 哪里出问题了呢, 求解答 Laya.Physics.I.worldRoot = this.road; this.road.scrollRect = new Laya.Rectangle(0, 100, this.width, this.height); 2020-10-11 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201011
2.6物理问题 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter 地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717