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大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

11. Laya2.0的物理laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 97%]

Laya2.0的物理laya.physics3D.js体积1.4M??? Laya2.0的物理laya.physics3D.js体积1.4M??? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

12. 2.8.0类库,2d物理世界resume接口timeStep属性没了 [ 97%]

2.8.0类库,2d物理世界resume接口timeStep属性没了 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lzgyy123 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

13. LayaAir2.0类库缺少物理引擎matter.jsLayaRender.js [ 97%]

LayaAir2.0类库缺少物理引擎matter.jsLayaRender.js LayaAir2.0类库缺少物理引擎matter.jsLayaRender.js 这两个js文件应该到哪里下载? 2019-02-15 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

14. LayaAir2.0物理引擎类库缺少matter.jsLayaRender.js [ 97%]

LayaAir2.0物理引擎类库缺少matter.jsLayaRender.js matter.js找到了 LayaRender.js找不到 谁有麻烦发一下、需要发布微信小游戏 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

15. 物理引擎怎么用 [ 97%]

物理引擎怎么用 请问,用什么方法可以给加载到的图片添加一个物理引擎,是它有弹力摩擦力 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

16. 3D物理引擎 [ 97%]

3D物理引擎 现在用laya3d能实现一些物理 相关的功能么,as3版本要怎么去实现 呢 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

17. 关于绳子的缠绕解开效果实现(不使用物理引擎[ 97%]

关于绳子的缠绕解开效果实现(不使用物理引擎) ## 关于绳子的缠绕解开效果实现(不使用物理引擎)                                         *现在只实现了规则四边形的的缠绕解开(已在项目中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

18. 关于绳子的缠绕解开效果实现(不使用物理引擎[ 97%]

关于绳子的缠绕解开效果实现(不使用物理引擎) ## 关于绳子的缠绕解开效果实现(不使用物理引擎)                                         *现在只实现了规则四边形的的缠绕解开(已在项目中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

19. 物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 [ 97%]

物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 要不层次总是会对不上,物理世界的界面总是会在laya这边界面的前面,能不能laya这边给物理世界这边一个现实对象 这样物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

20. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 97%]

2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug laya.physics.js文件中 这个_sendEvent函数中,"_triggered"标签已经用被来区分是Enter还是Stay了。 而在box2d.b2Contact.prototype.Update函数中,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerSta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916