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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 74%]

...[LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 上面是设置为主相机时出现的问题 上面是不设置为主相机,正常   附件 : --> demo.zip 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

12. 3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 [ 74%]

...点击两次 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

13. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 73%]

...后的结构是 一个sprite3d下两个childen,叫box01的里面挂上了物理组件,但是没有效果,我感觉是碰撞消息没有向下传递什么,,求解。   附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

14. laya2.6网格碰撞器无效 [ 73%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 (此问题已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

15. 不知道是不是引擎1.7.15版本的一个BUG! [ 73%]

...aAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 求助关于TiledMap的版本问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

16. 2d3d共同使用的bug [ 72%]

...用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 2.0iDE bug 这个Bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

17. 分包运行不起来 [ 72%]

...式作用只是将颜色混合起来吗 2.0 3D项目微信小游戏加入物理开放域后超4M,求分包方案 关于AS3发布后的分包问题 关于项目分包的问题?? 分包、多模块时的编译器BUG 问题状态 最新活动: 2017-08-29 15:33 浏览: 932 关注: 2 人 Monica...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

18. 如何更新引擎版本 [ 71%]

...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-12 18:25 浏览: 2401 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

19. 引擎版本迭代太慢了,有什么大动作 [ 69%]

...PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 求高人分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

20. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 69%]

... 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKinematic如果设为true,就不受物理影响,也不会产生碰撞。我们看了下你的工程,这几个地方要改一下   2023-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1677...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306