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大约有 705 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 物理殷勤碰撞穿模 [ 89%]

物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

12. 2.4 2d物理引擎onTriggerEnter 怎么获取碰撞坐标 [ 88%]

2.4 2d物理引擎onTriggerEnter 怎么获取碰撞坐标   附件 : --> 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

13. matter 怎么设置可以让物体可以进行碰撞检测同时可以被刚体穿透 ? [ 87%]

...的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? anchor锚点设置不生效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

14. 鼠标穿透.. [ 87%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 龙骨skeleton鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

15. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 85%]

3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

16. 1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider [ 85%]

1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider 添加Collider代码如图。 用射线检测不到MeshSprite3D 版本1.7.12 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

17. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 85%]

u3d导出模型 物理碰撞没有生效 u3d中模型中嵌套了俩个模型 laya插件预览 发现没有碰撞效果 附件 : --> jumptrd.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 清水煮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

18. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 84%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

19. laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 [ 84%]

laya3d的物理属性在哪里设置?求大神指点啊 附件 : --> 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 awsl 赞同来自: 如果你是要在代码设置刚体的属性的话: let ball ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

20. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 84%]

LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 在移植原生H5项目到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406