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大约有 711 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 3D物理在帧频较低的情况下raycast检测不到 [ 96%]

3D物理在帧频较低的情况下raycast检测不到 在低端机,或者微信开发工具上,当帧频比较低,出现3D物理raycast不到结果的情况,不知道是不是bullet的内部的bug,改PhysicsSimulation的maxSubSteps和fixedTimeStep都没什么效果 2019-11-15 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

12. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 96%]

运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 刚体的物理学关闭后能碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

13. 捕鱼类游戏的碰撞检测怎样做? [ 95%]

...长方形,这样的圆半径不好定,误差也太大了。   引入物理引擎(matter.js)文档都是英文的,看不太懂,Laya官方demo也没找到碰撞检测   hitTestPoint()是点碰撞,子弹的范围也太小了(感觉不太合适)   爆炸后我还准备判断鱼与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

14. 关于2d碰撞检测 [ 95%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

15. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 95%]

Laya2.6 物理检测分组异常 BUG演示文字描述 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为2 new一个胶囊形状命名为testshape使用shapecast方法将testshape从0,0,-3投射到0,0,3位置,分组为3,可碰撞组为2,得到返回值 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

16. 2D碰撞检测 [ 95%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

17. 关于3d的碰撞检测 [ 95%]

...dZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.log("x:" + rayOrigin.x + " y:" + rayOrigin.y + " z" + rayOrigin.z) this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

18. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 95%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

19. 凸多面体碰撞检测 [ 95%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

20. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 95%]

请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 2019-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 南 赞同来自: Smile~ // RayCast方法: // world.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519