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粒子特效加载 报渐变色的警告 GradientDataColor GradientDataColor warning:the forth key is be force set to 1. laya.d3.js:42927 Gradient:warning:data count must lessEqual than 4有知道是什么参数导致的嘛 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190806
带特效的场景打开时 特效的材质报空 报错出处 case "ShuriKenParticle3D": var parMeshPath = props.meshPath; (parMeshPath) && (props.meshPath = Laya3D._addHierarchyInnerUrls(firstLevelUrls, subUrls, urlVersion, hierarch...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
unity制作的粒子特效加载失败 Laya 版本 1.8.0beta 插件版本 LayaAirUnityPlugin 1.7.16 unity版本5.6.7f1unity制作的粒子特效加载的时候报错 laya.d3.js:277 Uncaught Error: AnimationClipParser02:unknown property name. at AnimationClipParser02.READ_ANIMATIONS (la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
粒子特效导出后不动 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。 特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系 能直接知道理由吗? 我直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{ private scene:Laya.Scene3D; private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private rotat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解 /** * 是否需要分组。 * 分组资源在地图变化时自动销毁 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
Unity导出粒子特效不显示 其它的特效是正常的,使用LayaAir Run直接运行就已经显示不出来了,是一个使用网格的纹理动画特效,使用的材质是LayaAir3D/ShurikenParticle的,也没发现使用了不支持的字段,求解 附件 : --> vfx_effect.rar 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
粒子特效问题 请问下,现在就是带有模型动画的特效导出报错,我们引擎是不是有什么限制,处理粒子特效的那些不支持属性,对比过了,不支持的没有勾选上 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
unity导出粒子特效到laya场景 从unity导出最基础的粒子特效为ls文件,可以打印到,但是加载到场景后一直报一下错误,求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421