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发布QQ玩一玩,使用VScode,windows环境下打包问题。 根据玩一玩的最新windows的vs打包调试环境,我使用玩一玩提供的示例打包是没问题的,但是将laya发布的代码放进去,打包显示黑屏。 具体要怎么解决? 如何使用laya导出的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
LayaAir引擎 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 环境: 引擎版本:1.7.16 ide:1.7.16 我们是横屏游戏,因为1.7.17版本有适配问题,所以还是用的旧版引擎 具体见附件,里面包含代码,截图,重现步骤 以下都是在xcode和手机上测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
qq玩一玩适配 现在qq玩一玩怎么适配,我看了下适配的设置那边的代码是无效的, 然后我用full 我的设计宽高是1280 720,自己通过计算设置stage.scaleX和stage.scaleY, 在手机上大概放大了2倍左右 基本上正常不过文本会显示不全(只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
玩一玩不支持富文本吗 打包到qq玩一玩中 富文本字体颜色都变成黑色了,是不支持么 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 玩一玩不同于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
使用layabox开完游戏后,怎么部署到QQ玩一玩?部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo 2018-05-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w111436726...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
麻烦问下关于玩一玩对接的问题 通过layaIDE发布游戏包,项目有用到p2.js这个库文件,库文件放在index.html同级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
接入QQ玩一玩平台 vscode插件推到手机可以正常运行 手动打包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 项目使用webpack编译 没有用laya编译laya发布 线下测试用的win vscode插件 推到手机运行正常 但是打包上传到QQ平台后 手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
玩一玩的获取openid问题 玩一玩是通过BK.QQ.fetchOpenKey 这个函数获取openid,但我写在我的js里面会报错卡死,这个我需要做什么吗?不能写在我自己的代码中吗? 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
关于QQ玩一玩发布几个问题 1.layacmd 支持QQ玩一玩发布吗? 2.QQ玩一玩发布在LayaAir IDE1.7.15支持,LayaAir Engine是不是需要升级到到版本1.7.15及以上。 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
发布玩一玩 使用as开发。按照玩一玩官方文档,h5游戏包中应该会有gameConfig.json游戏配置文件,但是看layaIDE发布的游戏包没有这个文件 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608