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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...图2-7) 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的碰撞形状。常用于球形外观的物体,如图2-8所示。 (图2-8) 在LayaAir中,设置球形碰撞半径,如图2-9所示。 (图2-9) 胶囊形碰撞形状 胶囊形碰撞形状是由两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

12. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 47%]

.../ 创建几何体(几何体和物理实体),添加到加农世界 // 球体,质量5,半径1 var mass:Object=50, radius:Object=1; var sphereShape:Object=new CANNON.Sphere(radius); sphereBody=new CANNON.Body({mass: mass, shape: sphereShape}); sphereBody.position.set(0, 0, 100); world.add(sph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

13. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...ion:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图3.1.3-2) 3,cone:锥形,让粒子像手电筒的光一样从一点开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

14. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的碰撞形状。常用于球形外观的物体,如图6-1所示。 ![img](img/6-1.png) (图6-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Sphere Collider`组件,设置半径,如图6-2所示,导出后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...,用于表示可以移动并受到外部力影响的物体,如角色、球体等。动态刚体具有质量和惯性,会根据外部力和扭矩的作用而移动和旋转。 动态刚体的特点是:会根据受到的力进行运动, 会受到重力的影响,可设置速度。 2.2.3 运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528