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...Layabox不能同时开两个 问两个小游戏的问题 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...代码中使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 如何获取图片每个像素点的RGB? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170812
...微信 划水达人 赞同来自: 第二张图,是我使用UI运行时,生成的generated.ts脚本(定义变量是我自己自定义的控件),声明部分直接报错了 2023-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 划水达人 赞同来自: demo附上 LayaProject.rar 2023-08-22 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
..., 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。  两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上)。如图1,2,3所示: (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) (图1) (图2) (图3) 设置完成之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件? 创建自定义组件项目编译报错 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。  两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入runtime属性框。如图1图2所示:  按以上动图添加的自定义组件脚本aaa.ts,生成了名称为aaa的脚本模板类,如图2-3所示,直接在该脚本中编写代码即可。 (图2-3) 更多关于自定义组件脚本(装饰器暴露属性、事件方法、生命周期方法等)的介绍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...s有前缀导致报错 扩大按钮点击热区 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151126