大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并为最终的像素渲染做准备。 1.1.2 片段着色器Fragment Shader...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117