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laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法? Laya3D中有个世界坐标的 setForward方法 是设置向前方向的么? 为什么我这样写,形状都变了呢? meshbox.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1)); 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 如图 我想在红框处添加一个统计图 (echarts)之前找了很多办法 集成倒是集成了 但是统计图的大小和坐标成了问题 因为是DOM元素 无法添加进这个弹层组件中 导致在不同屏幕下 位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
Animation用法疑问 1. createFrames(url:*, name:String):Array [static] 创建动画模板,相同地址的动画可共享播放模板,而不必每次都创建一份新的,从而节省创建Graphics集合的开销创建完播放模板怎么用?API并没有说明如何使用。 2. loadAtlas(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
LayaAir引擎 Dialog用法——弹出回调 需求大概是:因为我们所有页面都有放缩,所以不能用默认的呈现方式,需要进行对应放缩,popup 和shou没有这个参数,所以我想在成功popup 或show后再放缩,不知道popup或show成功后是否回调,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 我们在项目中使用Animation.getGraphicBounds简化固定分辨率下的布局问题。 如: 分辨率为1920x1080的场景中,居中放置一个64x64的按钮。 我们现在的做法为: 1。把64x64的图片四周放上透明像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
clearRes好像没作用,或许我的用法不对 刚才代码路径有误,更正如下 constructor() { super(); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP, this, this.onKeyUp); } onKeyUp(e: Laya.Event) { if (e.keyCode == 65) {//A ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
Matrix4x4的decompose函数用法 decompose是分解矩阵函数。 decompose(translation:Vector3, rotation:Quaternion, scale:Vector3):Boolean 假设单位矩阵A ,平移后变成矩阵B,缩放某轴后变成矩阵C,绕某轴旋转后变成矩阵D。然后用decompose可以分别获得 平移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
[LayaAir3]平面阴影Stencil用法问题 在角色上添加如下脚本,但是无效,是用法不对吗 onAwake(): void { console.log(this.owner.name) var skin = this.owner.getComponent(Laya.SkinnedMeshRenderer); let mat = skin.material; mat.sten...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
LayaAir引擎 Laya.Pool用法 屏蔽的代码是想用pool实现的,结果不行,请指点: module com.bigao.h5.ProtoPool { import Pool = Laya.Pool; // import proto = com.bigao.h5.proto /** * 协议对象池 * Author :Terry * Created: 2017-08-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
cookie的用法是否正确 我先存储cookie,在获得cookie打印信息,结构是没有cookie,说明存储失败,能帮我看看原因吗? 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102