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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 对象池3D问题 [ 66%]

对象池3D问题 Laya.loader.create("fish/denglongyu/layaScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(){     var layaMonkey =Laya.Sprite3D.load("fish/denglongyu/layaScene.lh"); scene.addChild(layaMonkey) layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); layaMonkey.transform....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

12. 骨骼动画templet对象如何清理已加载资源实现对象重新使[ 64%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载资源实现对象重新使? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画一个新templet话,loadAni完成占内存太大, 请问如何有效卸载templet已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

13. 请问一下new 一个Image和ui界面里组件Image有什么区别?急!! [ 64%]

...面里组件Image有什么区别?急!! 因为我想laya里对象池。。对于动态创建时候,可以Laya.Pool.getItemByClass("img", Laya.Image)     但是如果是在ui界面,编辑模式里创建组件Image,这里Image是默认缓存池里调吗? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

14. 分享个美术资源做位图文本方法。。。 [ 63%]

... 分享:LayaAir下Loading进度条制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同对象,调第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

15. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...生活中运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照户期望行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮动效出现与消失,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726

16. 如何弄一个3dprefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 61%]

...   另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使?不理解啊! 比方说demo里面子弹,有没有可能纯代码生成?(就下面这个this.bullet可以不是一个prefab吗?) let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bulle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

17. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取结果不对 [ 54%]

...ject, 把prefab.json = 这个object prefab就得到了, 然后可以从对象创建。 我项目是都导出json文件了,prefab内容也是json。 Laya.loader.create("prefab/car.json",Handler.create(this,onCar)); public function onCar(obj:Object):void{ var spr:Prefab = new Prafab(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

18. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 52%]

...屏幕里面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

19. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 50%]

...-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 缓动对象props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值对象)。 * @param props 变化属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

20. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 43%]

... null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGameprototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803