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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. ios旋转时可视区域不对 [ 84%]

...标签页的时的,旋转到横屏,显示不对,不会自动全屏,画布被地址栏和标签栏遮挡,画布大小为全屏时的画布大小。 第2中情况时要怎么解决,即使不能全屏,也不能遮挡啊。附件有demo 附件 : --> TestFull.zip 2017-02-08 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

12. laya.utils.Stat [ 82%]

...,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 82%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

14. laya.utils.Stat [ 81%]

...,默认为0/0/0。从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Public Properties PropertyDefined By  canvasBitmap : int = 0[static] 画布 canvas 使用位图渲染的次数。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 79%]

... { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Text_InputSingleline () Text_InputMultiline(); } private function Text_InputSingleline():void { var textInput:TextInput = new Text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 动态设置stage的大小问题 [ 78%]

...17-04-27 16:53 浏览: 1573 关注: 3 人 182*****369 • 2017-07-27 14:36 画布在init后,width height就不能改变了对吗?测试再次init无效呀 cuixueying • 2017-07-27 15:41 把width和height用两个变量代替,动态修改变量的值即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

17. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

18. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 78%]

[LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 在Scene2D下创建Label,相对布局左0,右0,Label.text填满文字到Scene2D边缘 项目设置,缩放模式fixedHeight,开启视网膜画布模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

19. 微信小游戏好友排行模糊 [ 77%]

...要在主域的初始化之前,先初始化子域(开放域)的共享画布(sharedCanvas)宽高。 设置的方式为: Laya.MiniAdpter.init(true, false); //在初始化适配库后,就可以初始共享画布了,具体的宽高数值,开发者自行依据游戏设计尺寸来调节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

20. laya.resource.HTMLCanvas [ 77%]

...请不要直接使用 new HTMLCanvas! HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void 销毁。 HTMLCanvas  getCanvas():*HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas  release():void 释放。 HTMLCanvas  size(w:Number, h:Number):void 设置宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929