大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...置了父节点,还是没有我想要的下过,我想要这些按钮在画布中间显示,按钮数量是不固定的,动态生成出来的 layabox • 2025-08-15 14:56 @种花家:注意宽高,Vbox的高,要实际子项的高,Vbox的宽,要实际子项的宽 种花家 • 2025-08-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250815
... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: asdf131 你可以给舞台设置画布水平垂直居中对齐就行了,接口就是Laya.stage.alignv跟alignh 2017-03-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...会调用Event.FOCUS 你在点击第一个input后,输入键盘会把画布弹起来,这时你是没办法点击下面那个输入框的,你需要在输入键盘收齐后才能点击输入框! 2017-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
开启视网膜画布(useRetinalCanvas)后,在iphone6 plus 等设备像素比大于1 的设备上截图不完整 如题,开启视网膜画布(useRetinalCanvas)后,在iphone6 plus 等设备像素比大于1 的设备上截图不完整,只有原来的1/4多一点, let htmlCa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null; //背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: Laya.Loader.SOUND } ]; constructor() { // Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(1280, 800, Laya.WebGL); // Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //画布垂直居中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171217