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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.1301 秒)

11. cacheAs实现理解是否这样? [ 87%]

...从该帧缓存中取出来。这个过程,我理解为把一幅图画到画布的某个位置,且图画的大小确定,可以方便以后在画布中拷贝出来。 2、若上述是正确的,那么,假设我在某位置有显示对象A,且设置cacheAs为bitmap,这个时候,改变A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

12. laya.display.Stage [ 87%]

...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. graphics.drawTexture 有问题,紧急! [ 85%]

...多,为了优化相处了一个方案。   没画完一条线都将此画布drawToCanvas转成一个Texture,再clear这个画布,然后调用graphics.drawTexture方法把Texture渲染到画布上。   从而降低DrawCall指数,但是遇到了一些问题!   graphics.drawTexture执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

14. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 84%]

...ne”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有20...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...ne”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有20...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...为"none",不做任何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 83%]

...png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 82%]

[LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 在Scene2D下创建Label,相对布局左0,右0,Label.text填满文字到Scene2D边缘 项目设置,缩放模式fixedHeight,开启视网膜画布模式 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225