• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 输入文本问题 [ 86%]

输入文本问题 苹果手机 点击输入文本 整个游戏界面上 向上移动 但是 输入完毕后 整个界面 不下来 游戏下面都是黑屏 必须手动点击一下屏幕才 能把整个界面滑下来 我不想让 界面移动怎么办 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

12. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...类首先继承自Sprite,也就是本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

# 设计模式界面概述 ​ LayaAirIDE分为设计模式,编码模式等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、模式导航栏: ​ 模式转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 84%]

# 设计模式界面概述 ​ LayaAirIDE分为设计模式,编码模式等多个模块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、模式导航栏: ​ 模式转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 83%]

...有旧项目可跳过本步骤) 先打开LayaAirIDE,进入新建项目界面。选择LayaAir 3D示例项目。 > Tips:本步骤是为了演示旧项目适配流程,才故意创建一个普通的3D示例项目。 > ![图1](img/baidu3.png) 输入项目名称,路径,选择好语言类型与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 如何在ui里制作关键帧动画 [ 83%]

如何在ui里制作关键帧动画 比如我创建了一个loading界面,需要在loading界面里显示一个动画效果,只有这个界面会用到,但不知道怎么把多张图片对应到关键帧上 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

20. laya.display.Scene [ 82%]

...ntDispatcher  hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513