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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 85%]

转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 tween动画旋转截图中wheel节点的时候, 会造成整个界面的点击穿透, 只有在tween动画过程中会穿透, 改为loop循环不会穿透 附件 : --> 2021-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

12. laya.ui.View [ 84%]

...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, compl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 84%]

...(obj);这个方法 obj.container 这个的属性意思就是物理引擎的界面渲染到那个界面,如果不传就是默认stage,我之前就是因为没传,所以物理引擎渲染出来的都是添加到stage所以会在最上面一层   2018-08-30 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

14. laya.ui.Dialog [ 83%]

...引位置。 Node  setLockView(view:Component):void[static] 设置锁定界面,在界面未准备好前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么都不显示 Dialog  show(closeOther:Boolean = false):void 显示对话框(以非模式窗口方式显示)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.ui.MoreGame [ 83%]

...ventDispatcher hideLoadingPage(delay:int = 500):void[static] 隐藏loading界面 Scene hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  isQMP():Boolean 是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 编辑界面无法选择UI元素 [ 81%]

编辑界面无法选择UI元素 附件 : --> 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰森 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

17. 功能UI界面首次打开卡顿 [ 81%]

功能UI界面首次打开卡顿 功能UI界面首次打开卡顿 相关资源已预先加载过了,但首次打开卡,后面就很快了 有几点疑问 1)页面关闭时会消毁资源及节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建节点,如果关闭时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

18. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 81%]

...的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

19. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 80%]

...改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 80%]

...改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。**针对这种情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714