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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...类首先继承自Sprite,也就是本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...,我们的项目不止一套UI,就比如游戏开发来说,有登陆界面,加载界面,英雄属性界面,背包界面,战斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 87%]

...的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

14. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 87%]

...会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

...会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(图1) ​ `资源预览界面`:资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 86%]

... QZONE 微信 Carr 赞同来自: 我们项目也碰到这个问题,多个界面同时使用了一张图,调用clearTextureRes后,会导致其他界面重新渲染闪一下,就是想知道是否有办法能知道图片是否正在被使用 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

18. LayaBox进阶之UI管理[ 85%]

...器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() this.setView(clazz, view); this.mainContent.addChild(view); }  初始化传进来的场景类; 存进字典 添加到显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

19. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 84%]

...2-1) 点击色块内的区域后,可以进入区块对应的规则编辑界面,比如我们点击是否压缩图片的色块区域,会打开压缩图片的规则编辑界面,如图2-2所示。 ![图3](img/2-2.png) (图2-2) `文件夹`文件夹默认是bin目录,可以指定压缩范围到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...念 2.1 UI UI 是英文 User Interface 的缩写,中文意思是“用户界面”。在游戏和应用中,UI 指的是用户在屏幕上所能看到、点击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010