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3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 new Laya.Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...们都是Resource类的子类,因此对象调用dispose()方法后就可释放资源。 释放完资源后,还可通过Loader.loadeMap属性查看现有缓存中的资源。 详情请看链接http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-14 (3d资源释放) http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
配置文件释放 由于前期需要读一些配置。json。读取到本地数组中之后。这个配置文件就没用了。请问还占用内存需要释放么。数组已经释放。调用clearRes看到只是清空url对应的 loadedMap数组。并没有执行destroy。这样实际是删除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...找不到图集文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 分享:LayaAir下如何获取图集下的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...];//取对应的图 tPic = pics[obj.frame.idx ? obj.frame.idx : 0];//是否释放 [i][b]url = URL.formatURL(directory + name); [/b][/i] cacheRes(url, Texture.create(tPic, obj.frame.x, obj.frame.y, obj.frame.w, obj.frame.h, obj.spriteSourceSize.x, obj.spriteSourceSize.y, obj.sourceSize.w, obj.sourceS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
关于canvas下资源释放的问题 现在面板关闭的时候我会调用clearTextureRes清理,现在发现在canvas模式下,再次打开界面有可能会有皮肤丢失。这个方法canvas下不能使用吗,求大神指点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715