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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 65%]

...E里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animation如何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

12. laya.display.Node_API3.0 [ 65%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Parameters Default value destroyChild: boolean = true (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

13. laya.net.HttpRequest [ 62%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.ani.swf.MovieClip [ 62%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 61%]

... var ss:soldieritem =new soldieritem(); ss.show.play(0);   可以添加 监听函数 监听动画播放结束 ss.show.on(Event.COMPLETE, this, onAnimComplete);     good luck:) 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: load之后实例化prefab,实例化之后就跟普通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

16. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 60%]

...录屏的时间长度 this._recorder.start({ duration: data.duration }); //监听录屏开始事件 this._recorder.onStart((res)=>{ console.log("录屏开始 res:" + JSON.stringify(res)); }); //监听录屏错误事件 this._recorder.onError((errMsg)=>{ console.log("录屏错误 errMsg:" + errMsg); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...止 属性 Property Type Description onmessage EventListener 一个事件监听函数,每当拥有message属性的MessageEvent从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的data属性存有消息内容。 onerror EventListener 一个事件监听函数,每当类型为error的ErrorEve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

18. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 57%]

...ps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventListener) | 一个事件监听函数,每当拥有`message属性的MessageEvent`从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的`data`属性存有消息内容。 | | ` onerror` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/doc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 56%]

...ps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventListener) | 一个事件监听函数,每当拥有`message属性的MessageEvent`从worker中冒泡出来时就会执行该函数。事件的`data`属性存有消息内容。 | | ` onerror` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/doc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 56%]

...ps://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/EventListener) | 一个事件监听函数,每当拥有 `message 属性的 ``MessageEvent` 从 worker 中冒泡出来时就会执行该函数。事件的 `data` 属性存有消息内容。 | | `onerror` | [`EventListener`](https://developer.mozilla.org/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715