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...用unity导出插件导出动画,会吧中间的空物体容器删掉,直接把变换换算到节点上面,这样做就无法用代码要控制节点的旋转和位移。都被动画给覆盖掉了。很多表现无法实现。 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
...否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这里直接返回了3DUI的精灵,从而场景中如果存在UI3D,则图4中永远都无法走到蓝色区域,导致无论如何canvas都检测到3DUI精灵,阻止了canvas检测其他Sprite3D 附件 : --> LayaProject10.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...式: 1.代码添加,见官网3d示例 2.在unity中添加照相机,直接导出即可 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nihao4326 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...台看到,我们从unity中导出的资源,如下图,把这些文件直接拷入bin/h5目录下即可,放在其他目录,或者目录嵌套就会出错! 2017-02-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 C_jx 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
Tween循环动画 貌似没有直接支持循环动画? 2016-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用Tween去循环播放动画 1、tween1的播放完成回调下播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...用lh文件加载模型无法贴图 以前用的lm文件用的是fbxtools直接转换fbx出来的。可以用。可以贴图。动画也正常播放。但是做挂点找不到节点。现在用的unity和LayaAirUnityPlugin 1.4.0导出的lh文件。lh文件加载后模型出来了。但是贴图贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...nity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...nity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e在相等时返回对应的index这个需求可以通过修改代码或者直接设置渲染队列的值来实现,现在您是在使用我们的这个排序的时候,出现与预期不符的问题了吗?您可以提供一个出现问题的demo,我们来查看定位下问题。 Recovery • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211220
...??? demibug • 2017-06-13 16:51 断点的时候是正常的,但是直接跑就有问题。 bing • 2017-06-13 17:17 Vector3.ZERO.cloneto(transform.position); 这种代码也移动不了。 需要用 transofrm.position = Vector3.ZERO; 才可以 183*****755 • 2017-06-14 23:06 楼上说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611