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...tiledmap地图对象层的两个对象中,其中一个是矩形块(用直线画出来的),一个是图块,移动地图的时候,添加在矩形块中的精灵不会随地图移动,添加在图块的精灵可以随地图移动 另外,如果用tiledmap矩形块工具直接描画的矩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
圆环不跟随 sprite 一起缩放? 直线可跟随滚轮缩放, 圆环不缩放,具体见代码 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...泽 จุ บ 赞同来自: 复现的时候发现你的demo中只有物体直线运动碰撞到其他物体后一段时间看是旋转,并没有瞬移到其他的模型啊 2021-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Phantom 赞同来自: 要点击一下方块,设置的点击小方块旋转一下 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...常 重现步骤: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯, 两个盒子,一个平面体, 都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正常了! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
...ocity 线性速度也可简称为线速度,是指刚体在运动中沿着直线路径的速度,而不考虑其旋转。 该属性用二维向量来表示,分别描述了刚体沿着X(水平方向)和Y轴(垂直方向)的线性速度分量。 并且,该向量值同时也是矢量值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回去 附件 : --> 2020-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
... Laya_Aaron 赞同来自: 这个最好别用tween, tween 就没有 匀速直线运动, 最好用脚本 定时更新位置就平滑了 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 monkeyzheng 赞同来自: 你的意思 是否是用 Laya的 frameloop 来update 位置,木有用,我试过了,还是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...由切线与权重决定。 曲线外观的表现有曲线形态,也有直线形态,如图2-7所示,均是采用三次贝塞尔曲线算法绘制。 (图2-7) [!Tip|label:Tips] 以上所指贝塞尔曲线算法绘制的曲线均是可调节的曲线。2D动画内置的缓动曲线模板,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...的linearVelocity属性称为线速度或者线性速度,是指物体的直线运动速度。 动力学刚体的线速度是3维向量`Vector3`类型值,向量的方向即速度的方向,向量的长度即速度的大小。 动图1-4,是动力学刚体在同样重力值为0的情况下,没...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的linearVelocity属性称为线速度或者线性速度,是指物体的直线运动速度,如果物体呈曲线运动,就是沿着曲线路径切线方向的单位时间即时速度。 线速度是一个矢量值,它是描述作曲线运动的质点运动快慢和方向的物理量,既有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714