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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...时间轴动画。   两种文件制作时间轴动画方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建时间轴动画,仅可在当前UI页面内使用。   对于通用时间轴动画,建议在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...时间轴动画。   两种文件制作时间轴动画方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建时间轴动画,仅可在当前UI页面内使用。   对于通用时间轴动画,建议在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...时间轴动画。   两种文件制作时间轴动画方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建时间轴动画,仅可在当前UI页面内使用。   对于通用时间轴动画,建议在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...预烘焙骨骼动画模式使用,与普通骨骼动画模式完全相同。注意文件后缀即可。 ##### 3.3.4.5 发布平台 Assets platform ![img](img/3.3-10.png) `Assets platform(发布平台)`是指纹理资源发布配置。 默认情况下,`Conventional`是必须勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...视网膜画布模式,那显示效果将会与图11-2full模式效果相同,但区别是,full模式舞台(stage)宽高也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725