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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 92%]

...马达关节 ​ 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 [ 91%]

竖屏游戏实现背景缩放铺满全屏,UI相对高度等比较缩放,UI位置始终按照竖屏比例显示在屏幕中间 请问这个具体怎么实现是最佳方案? 加入UI界面里面有个背景图和一些UI的布局,UI界面的宽高为640,1136. 要实现这种,Laya.init的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

13. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 91%]

...自: 以宽度为准就用Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH 相对于屏幕下方的东西用bottom,相对于屏幕中间的用centerY 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 这个按钮 可以设置相对位置   相对于屏幕 左上角 或者右上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

14. laya.display.cmd.StrokeTextCmd [ 90%]

...ght"。 StrokeTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置相对于画布)。 StrokeTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置相对于画布)。 StrokeTextCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 StrokeTextCmdPublic Constants...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 如何让Sprite相对于父视图居中,初始化的时候 [ 90%]

如何让Sprite相对于父视图居中,初始化的时候 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: sprite没有相对定位的属性信息,你可以用box来充当一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

16. laya.display.cmd.FillBorderTextCmd [ 89%]

...。 FillBorderTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置相对于画布)。 FillBorderTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置相对于画布)。 FillBorderTextCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 FillBorderTextCmdPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.display.cmd.FillTextCmd [ 89%]

...right"。 FillTextCmd  x : Number 开始绘制文本的 x 坐标位置相对于画布)。 FillTextCmd  y : Number 开始绘制文本的 y 坐标位置相对于画布)。 FillTextCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 FillTextCmdPublic Constants Const...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 89%]

...平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 滑轮关节`PulleyJoint`:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降。 旋转关节`RevoluteJiont`:强制两个物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

...节 ### 1. 焊接关节 ​ 焊接关节`WeldJoint`:使两个物体不能相对运动,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,像一个整体。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关节的链接点,是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 88%]

...自适应   我如何做到点击 页面中灰色框框 的边缘 返回相对画布的鼠标位置   2017-11-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: 那应该 用什么方法解决呢,我大概意思是 外面的div是给 页面缩放控制的,想不影响里面画布的尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115