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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

11. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 73%]

...加载时,拿到参考Label的位置和大小信息。   4,在采用相对布局时,拿不到 参考Label 位置和大小信息。 UI设计 层次如下:   VIEW是绝对布局400*800;Panel四 边相对布局充满VIEW;Panel下的参考Label,var=myref,左右相对布局。   代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

12. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...滑模糊,示意效果如图9-4所示。 (图9-4) 模糊后的锯齿相对会平滑一些,在像素密度比较高的屏幕上,肉眼很难看出。从而达到消灭锯齿感的目标。 2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感 有的开发者发现,抗锯齿功能开启了,为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 70%]

...只要舞台(stage)宽高可以占满全屏,那就一定可以通过相对布局,做到各屏幕全屏显示。因为,游戏的显示与控制就是基于舞台的,舞台全屏就有了在适配模式的基础上调整显示的空间,毕竟不可能超出舞台来显示游戏内容。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题 [ 66%]

...6 找到问题了, 父容器尺寸不明确的时候,子组件使用了相对布局就会触发 无限更新size卡死的情况 。 诗和远方 • 2023-08-08 20:23 但是这个修改范围太大了。要怎么处理?一个一个改太多了,而且不是必现的,引擎那边有什么好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

15. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 对于fillText而言,我们不仅要了解它的优势,也要了解他的不足。fillText文本由于是引擎自己绘制的,目前只适用于中英文等主流国...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 58%]

...点和结束点没有完全对齐烘培的navmesh。 7、2D的Sprite没有相对布局组件,导致Sprite无法对齐父节点。 8、【Laya.stage.frameRate】没有提供高刷接口,无法设置高刷新率(120帧),只能在引擎初始化前使用Laya.Config.FPS=120实现高刷适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

17. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 58%]

...,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对于FillText组件,我们不仅要了解它的优势,也要了解他的不足。FillText文本由于是引擎自己绘制的,目前只适用于中英文等主流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.ui.View [ 56%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.Dialog [ 54%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.AsynDialog [ 54%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929