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...:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法是这样的。我用laya开发出一系列的动画或者其他行为 相当于作为动画库。然后业务代码我另外用js来写。然后js调用ts暴露的api。相当于以前js调用flash的方法那样 该怎样来实现 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: list 里面显示的cell 相当于盘子,内容相当于肉,你是给盘子加还是给肉加。 这个rect 是矢量图,属于数据,每次都要清空重新绘制,并不是对象,所以开发的时候要注意,至于具体实现的开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...,300) 画出大图里面 坐标10,10的地方 宽度高度分别是300,300 相当于切割大图里面的 某一部分 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...了2,那屏幕里看到的BOX1.X的位置是向左移了2,那就是说相当于BOX1.X到左边的宽度是200米,右边是800-200=600米? 也就是说在这个时候,BOX1.position.x如果+1,就相当于加了100米?!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 镜头是相当于人眼吗,镜头默认朝向在3D世界里是朝向那个方向呢?还有旋转镜头vector(-30,0,0)是沿着X轴向内还是向外旋转呢,哪个方向是正,哪个方向是负呢,初学者望指点一二。或者有没有入门...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以参考API) 换一种理解思路大概就是:pos()调整的x,y相当于用pading去调整元素位置,而pivot()相当于用margin去调整元素位置 不造底层实现具体是什么样子的,这仅仅是个人理解。 2018-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810