• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...垂直方向)的线性速度分量。 并且,该向量值同时也是矢量值,包含大小和方向。 从3.1开始,这两个分量的单位为像素/秒。 线速度的实际大小通过勾股定理(X平方加Y平方的根)计算得到,其大小表示物体运动的快慢。例如,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...。对象表面的每个点都可在表面朝向的方向(即表面法向矢量的方向)上“看到”立方体贴图的一小块区域。着色器在此处使用立方体贴图的颜色来计算对象表面应该是什么颜色,下图5-1展示了CubeMap和天空盒的对比结果。 (图5-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014