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把模型放大之后,碰撞体异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315
2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
预制体添加刚体后,和其它刚体碰撞后不能修改角度和位置 onTriggerEnter(other,self,contact) { var n=this.owner.rotation; if(other.label === "heng"){ console.log("角度"+this.owner.rotation); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...amping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 C...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞体应该怎么适应? 在原本sprite加了collider,但是sprite翻转后collider不一致了,这种情况应该怎么解决? 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330
LayaAir引擎 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 请问有没有办法能绘制出 unity导出的带碰撞器的资源中的碰撞器大小? 或者在LayaAir里 有没有什么API可以在3D场景中绘制? 没有画布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422