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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 2.4.0 设置了碰撞的偏移值后,会影响模型的位置 [ 95%]

2.4.0 设置了碰撞的偏移值后,会影响模型的位置 2.4.0 模型的碰撞用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

12. 一个场景,两个线形碰撞,出错 [ 95%]

一个场景,两个线形碰撞,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

13. 预制添加刚后,和其它刚碰撞后不能修改角度和位置 [ 95%]

预制添加刚后,和其它刚碰撞后不能修改角度和位置  onTriggerEnter(other,self,contact)     {         var n=this.owner.rotation;         if(other.label === "heng"){             console.log("角度"+this.owner.rotation);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

14. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...amping2.8 子弹 bullet2.9 刚休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞 collider3.1 碰撞与刚的关系3.2 碰撞基类属性3.3 矩形碰撞 BoxCollider3.5 圆形碰撞 CircleCollider3.6 多边形碰撞 PolygonCollider3.7 链形碰撞 C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

15. Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞应该怎么适应? [ 95%]

Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞应该怎么适应? 在原本sprite加了collider,但是sprite翻转后collider不一致了,这种情况应该怎么解决? 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

16. 关于unity导出的资源碰撞绘制问题 [ 94%]

LayaAir引擎 关于unity导出的资源碰撞绘制问题 请问有没有办法能绘制出 unity导出的带碰撞器的资源中的碰撞器大小?   或者在LayaAir里 有没有什么API可以在3D场景中绘制?  没有画布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

17. 加载unity场景中的.lh物,物上的刚碰撞不见了 [ 94%]

加载unity场景中的.lh物,物上的刚碰撞不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

18. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 94%]

微信上3d项目在场景创建多个碰撞跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

19. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞和图片不是以相同锚点缩放 [ 94%]

将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

20. 添加的碰撞位置不对问题 [ 94%]

添加的碰撞位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物,是整个碰撞区域右移了,原物已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713