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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 关于3d的碰撞检测 [ 92%]

...getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite3d1MeshCollider.mesh = field.meshFilter.sharedMesh; 检测碰撞: var rayOrigin: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

12. meshcollider [ 91%]

meshcollider http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1 这个帖子里只有一句moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider);但是加了这句以后mesh还是空的,会报错,用了meshFilter.sharedMesh赋值,但是碰撞检测的时候会有问题,比较简单的圆柱体,我想知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

13. MeshCollider紧急问题 [ 91%]

MeshCollider紧急问题 麻烦问一下版主,现在MeshCollider没法导出,那么 我如果在unity里面用了meshCollider的话,我怎么处理呢?我获取到的MeshSprite3D节点的meshRender是空的,这里我如何再把这个meshRender的值赋回去呢?我看meshRender是只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

14. 碰撞器点击问题 [ 90%]

...ONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你的狗,不能在unity 里直接加meshcollider ,这样肯定不支持,,你在unity再做一个碰撞盒,或者按照文档,在laya里加一个meshcollider,或者遍历模型所有的lm文件加collider, 推荐你在unity 里做一个 形状相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

15. MeshCollider添加报错 [ 90%]

LayaAir引擎 MeshCollider添加报错 unity的一个场景Sprite设置了MeshCollider,导出到Laya拿到那个Sprite从断点里看不到MeshCollider,实际也检测不到碰撞,看到示例是拿到Sprite手动添加了一个MeshCollider ,但我这边会收到boundBox:TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

16. 请问laya2.0 是否有meshCollider [ 87%]

请问laya2.0 是否有meshCollider 1.7看到是有的,怎么2.0找不到。。。。 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 参考文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

17. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 87%]

...型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

18. LayaAir 2.0 模型碰撞碰撞数据不对【求官方解答】 [ 86%]

...拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。     像这样的非内置形状的碰撞器要如何创建?发现引擎只内置了固定的几种碰撞器。   有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

19. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 83%]

...Area.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

20. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 81%]

...器与 Unity 不一致问题 [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 sprite3D可以设置碰撞体吗 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-03-26 20:38 浏览: 2536 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322