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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 91%]

...D/useGLTF/CmShwoDemo.zip) #### 加载模型示例 1. 创建辅助对象 ```typescript // gltf 模型文件 gltfFile: any = { skeleton: { url: "res/skeleton.gltf", type: Loader.JSON }, face: { url: "res/face.gltf", type: Loader.JSON }, eyes: { url: "res/eyes.gltf", type: Loader.JSON }, ... } // 装...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 90%]

...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Number; ``` 4.宏定义...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 90%]

...开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: - 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组织方式是使用names...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

15. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 90%]

...如何选择开发语言 由于LayaAir引擎支持ActionScript3(AS3)、TypeScript(TS)、JavaScript(JS)三种语言开发,到底用哪种语言更好呢?常常困惑着刚接触引擎的新手们。这里简单介绍一下。 ### 关于JS语言 需要大家注意的是JS语言虽然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...fer后,添加渲染指令给CommandBuffer 添加代码接口如下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 88%]

# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 88%]

...的示例 创建一个Sprite_DisplayImage.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Disp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

...,更多的信息可以查看MiniAdapter源码和微信官方文档。 ```typescript if(Laya.Browser.onMiniGame){ //加载一个json和图集 Laya.loader.load(["json/reward.json","res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 88%]

...化支付宝适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择支付宝小游戏即可,如图点击红色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714