• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 57%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

12. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 55%]

...浓处距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 距离是66时候效果如下图   距离原点88时候效果 如下图(变淡了)   距离原点98时候效果  如下图 (几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

13. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 40%]

...效麻烦看看。中间那把剑有Animation动画,播放时候却没移动。使用最新版本导出1.0.0导出插件。 test那个scene特效。 test3d.zip 2017-05-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 使用1.7版本,unity5.5.3导出报IOException: Win32 IO retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

14. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 29%]

...过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率高。 在手机等移动设备竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转横屏状态,则长一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取浏览器窗口可视宽高。 #### 1.5 物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715