大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-09-09 19:56 浏览: 1902 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
...到手机上出现各种问题,如某个场景无法加载,视角跟随移动地图失败等,关于无法加载的场景,查的原因似乎是场景文件未被打包,但其他场景均可出现,唯独park的场景没有被打包,试着将官方示例的代码打包成app,发现也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-06-09 02:01 浏览: 1090 关注: 2 人 demibug • 2017-06-09 23:56 是镜像的,反正1.01还能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 做好的粒子特效在U3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:01 浏览: 2473 关注: 4 人 176**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-01-19 19:22 浏览: 831 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用双线性过滤以获得更平滑的视觉效果。 2.4 纹理翻转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...效麻烦看看。中间那把剑有Animation动画,播放的时候却没移动。使用最新版本导出1.0.0导出插件。 test那个scene的特效。 test3d.zip 2017-05-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zyf598125795 赞同来自: 使用1.7版本,unity5.5.3导出报IOException: Win32 IO retu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428