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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 刚体组件销毁的bug [ 92%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 View嵌套Dial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

12. destroy节点后,报错 [ 90%]

destroy节点后,报错 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } }   或者 /* 从舞台移除模型对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

13. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 90%]

...,为什么不显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

14. 请问最新版LayaAir 2.5.0beta 3d刚体可以锁轴运动吗,类似于U3D的那种设置。 [ 88%]

...后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

15. U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 [ 87%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

16. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 87%]

CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

17. unity导出的刚体掉落在地面上之后不停地抖动 [ 86%]

...? 已上传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210323

18. Matter.js物理引擎:麻烦请教下matter.js创建一个刚体对象怎么创建 [ 86%]

...atter.js库无智能提示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

19. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 84%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 开启CastShadow以后,模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

20. BoxCollider 调用destroy报错 [ 82%]

...Sprite的destory方法摧毁的 kura • 2018-12-10 17:25 如果是直接移除sprite 是没有问题的,如果是想改变碰撞规则应该改变rigidbody的碰撞类别来实现效果 kura • 2018-12-10 17:26 我用spr的removself移除精灵没有出现问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210