• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

11. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 93%]

Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

12. laya.ui.UIUtils [ 93%]

...符 UIUtils  clearFilter(target:Sprite, filterType:Class):void[static] 移除目标显示对象的指定类型滤镜。 UIUtils  fillArray(arr:Array, str:String, type:Class = null):Array[static] 用字符串填充数组,并返回数组副本。 UIUtils  gray(traget:Sprite, isGray:Boolean = t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [ 93%]

使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200912

14. laya.ui.UIUtils [ 93%]

...符 UIUtils  clearFilter(target:Sprite, filterType:Class):void[static] 移除目标显示对象的指定类型滤镜。 UIUtils  fillArray(arr:Array, str:String, type:Class = null):Array[static] 用字符串填充数组,并返回数组副本。 UIUtils  gray(traget:Sprite, isGray:Boolean = t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 93%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.BaseCamera [ 93%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 93%]

...50 destroy: 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

18. 分享:销毁龙骨动画! [ 93%]

...stroy():void { mArmature.stop();//停止龙骨动画播放 removeEvent();//移除事件 mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 mArmature.removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 mArmature.destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 mFacto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

19. laya.d3.core.Sprite3D [ 93%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.d3.core.Sprite3D [ 93%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929