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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. laya.d3.core.light.PointLight [ 87%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.core.light.SpotLight [ 87%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.core.BaseCamera [ 87%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.light.PointLight [ 87%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 87%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 86%]

...的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

17. laya.d3.core.light.SpotLight [ 86%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.d3.terrain.Terrain [ 86%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.light.LightSprite [ 86%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.ComboBox [ 85%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513