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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. 蜃龙游戏 二次元ip亚瑟王系列招H5前端,12-20K [ 82%]

...发; 3.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和定性; 4.协调与服务端、策划、美术相关部门之间的配合。 任职要求: 1.大专以上学历,计算机相关专业;1年以上游戏行业开发经验,有成熟线上产品者优先,优秀应届...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

12. laya.physics.CircleCollider [ 82%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 【广州】蜃龙诚聘H5游戏前端开发,薪资待遇优厚 [ 81%]

...游戏框架和各个模块组件,保证模块的可行性,游戏性和定性; 4.负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5.与服务端配合完成交互通信; 6.在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按质完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

14. laya.physics.BoxCollider [ 81%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 81%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10 Returns number Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10 Parameters ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. 【广州】H5游戏前端开发 [ 81%]

...游戏框架和各个模块组件,保证模块的可行性、游戏性和定性; 4、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5、与服务端配合完成通信交互; 6、在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

17. 创业公司 招H5游戏客户端主程(20K-30K) 地点:北京朝阳区望京 [ 80%]

...对H5游戏的整体质量负责,保证模块的可行性、游戏性和定性; 3、游戏开发流程的规划以及跟进,确保开发进度; 4、根据用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

18. laya.physics.PolygonCollider [ 80%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.physics.Physics_API3.0 [ 80%]

...n laya/physics/Physics.ts:195 设置是否允许休眠,休眠可以提高定性和性能,但通常会牺牲准确性 Returns boolean Defined in laya/physics/Physics.ts:199 设置是否允许休眠,休眠可以提高定性和性能,但通常会牺牲准确性 Parameters value: boolean R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.physics.ChainCollider [ 80%]

...或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513